Kamis, 29 Desember 2011

LAYANAN APLIKASI NEW MEDIA


TEKNLOGI KONVERGENSI
Definisi Konvergensi :
• Konvergensi adalah Kemampuan jaringan yang berbeda-beda untuk membawa layanan yang serupa (seperti: voice over Internet Protocol (VoIP) atau suara melalui switched network, video melalui televisi kabel atau Asynchronous Digital Subscriber Line (ADSL) atau, kemungkinan lain, kemampuan untuk memberikan berbagai layanan melalui jaringan tunggal seperti yang disebut triple play”.
• Dalam arti paling umum, konvergensi berarti runtuhnya penghalang lama yang sebelumnya memisahkan ICTS menurut sejumlah dimensi: antara industri dan industri, antara aplikasi dan aplikasi, antara produser dan konsumen, antara negara dan negara. Masing-masing mempengaruhi kepemilikan minoritas, penggunaan dan akses teknologi informasi (IT) dengan berbagai cara.
• Konvergensi adalah adalah peningkatan digitalisasi , konten tipe yang berbeda (data,audio,suara,video) diletakkan dalam suatu format yang sama dan dikirim terus melalui variasi teknologi (komputer,handphone,televisi) atau diteruskan pada platform yang berbeda. Secara garis besar konvergensi terdiri dari teknologi dan media (konten).
• Konvergensi teknologi terjadi ketika beberapa produk secara bersamaan berada dalam satu produk dengan segala keuntungannya.
VPN
VPN adalah singkatan dari virtual private network, yaitu Sebuah cara aman untuk mengakses local area network yang berada pada jangkauan, dengan menggunakan internet atau jaringan umum lainnya untuk melakukan transmisi data paket secara pribadi, dengan enkripsi Perlu penerapan teknologi tertentu agar walaupun menggunakan medium yang umum, tetapi traffic (lalu lintas) antar remote-site tidak dapat disadap dengan mudah, juga tidak memungkinkan pihak lain untuk menyusupkan traffic yang tidak semestinya ke dalam remote-site.  
Konsep kerja VPN pada dasarnya VPN Membutuhkan sebuah server yang berfungsi sebagai penghubung antar PC. Jika digambarkan kira-kira seperti ini
internet <—> VPN Server <—-> VPN Client <—-> Client
bila digunakan untuk menghubungkan 2 komputer secara private dengan jaringan internet maka seperti ini: Komputer A <—> VPN Clinet <—> Internet <—> VPN Server <—> VPN Client <—> Komputer B
Jadi semua koneksi diatur oleh VPN Server sehingga dibutuhkan kemampuan VPN Server yang memadai agar koneksinya bisa lancar.
Teknologi VPN memiliki tiga fungsi utama, di antaranya adalah :
Confidentially (Kerahasiaan)
Teknologi VPN merupakan teknologi yang memanfaatkan jaringan publik yang tentunya sangat rawan terhadap pencurian data.
Data Integrity (Keutuhan Data)
Ketika melewati jaringan internet, sebenarnya data telah berjalan sangat jauh melintasi berbagai negara. Pada saat perjalanan tersebut, berbagai gangguan dapat terjadi terhadap isinya, baik hilang, rusak, ataupun dimanipulasi oleh orang yang tidak seharusnya. Pada VPN terdapat teknologi yang dapat menjaga keutuhan data mulai dari data dikirim hingga data sampai di tempat tujuan.
Origin Authentication (Autentikasi Sumber)
Teknologi VPN memiliki kemampuan untuk melakukan autentikasi terhadap sumber-sumber pengirim data yang akan diterimanya. VPN akan melakukan pemeriksaan terhadap semua data yang masuk dan mengambil informasi dari sumber datanya. Kemudian, alamat sumber data tersebut akan disetujui apabila proses autentikasinya berhasil.
MEDIA KONVERGENSI
Konvergensi berasal dari bahasa Inggris yaitu Convergence. Kata konvergensi merujuk pada dua hal/benda atau lebih bertemu dan bersatu dalam suatu titik (Arismunandar, 2006: 1) . Konvergensi akan mudah dibayangkan jika menggunakannya dalam ilmu fisika khususnya tentang cahaya. Cahaya matahari datang dari berbagai sudut yang kemudian dikumpulkan atau dibiaskan oleh loop (kaca pembesar) pada satu titik. Penggabungan berkas-berkas cahaya tersebut adalah peritiwa konvergensi.
Istilah konvergensi ini bisa dipadukan dengan kata-kata lainnya, misalnya dalam konteks ini adalah media. Sehingga, konvergensi media berarti penggabungan atau pengintegrasian media-media yang ada untuk digunakan dan diarahkan ke dalam satu titik tujuan. Istilah konvergensi secara umum juga merujuk pada kaitannya dengan perkembangan teknologi komunikasi dan informasi (TIK)(www.satrioarismunandar6.blogspot.com).
Istilah konvergensi mulai banyak digunakan sejak tahun 1990-an. Kata ini umum dipakai dalam perkembangan teknologi digital, integrasi teks, angka, gambar, video, dan suara (Briggs dan Burke, 2000: 326).
Konvergensi media atau konvergensi TIK sebenarnya secara umum tidak memiliki perbedaan yang siginifikan. Dua hal ini sebenarnya lebih mengarah pada, selain soal pencapaian satu tujuan, pengelolaan konten (informasi, gambar, audio, video, dan lain-lain) agar bisa masuk dalam jenis teknologi apapun, seperti yang diunkapkan oleh Prof. Henry Jenkins. Sehingga, jenis konten apapun akan bisa dikonsumsi oleh satu jenis atau berbagai platform media.
DEFINISI JEJARING SOSIAL
Situs jejaring sosial (bahasa Inggris: Social network sites) merupakan sebuah web berbasis pelayanan yang memungkinkan penggunanya untuk membuat profil, melihat list pengguna yang tersedia, serta mengundang atau menerima teman untuk bergabung dalam situs tersebut. Tampilan dasar situs jejaring sosial ini menampilkan halaman profil pengguna, yang di dalamnya terdiri dari identitas diri dan foto pengguna.
SEJARAH JEJARING SOSIAL
Kemunculan situs jejaring sosial ini diawali dari adanya inisiatif untuk menghubungkan orang-orang dari seluruh belahan dunia.
Situs jejaring sosial pertama, yaitu Sixdegrees.com mulai muncul pada tahun 1997. Situs ini memiliki aplikasi untuk membuat profil, menambah teman, dan mengirim pesan. Tahun 1999 dan 2000, muncul situs sosial lunarstorm, live journal, Cyword yang berfungsi memperluas informasi secara searah. Tahun 2001, muncul Ryze.com yang berperan untuk memperbesar jejaring bisnis.  Tahun 2002, muncul friendster sebagai situs anak muda pertama yang semula disediakan untuk tempat pencarian jodoh. Dalam keanjutannya, friendster ini lebih diminati anak muda untuk saling berkenalan dengan pengguna lain. Tahun 2003, muncul situs sosial interaktif lain menyusul kemunculan friendster, Flick R, You Tube, Myspace. Hingga akhir tahun 2005, friendster dan Myspace merupakan situs jejaring sosial yang paling diminati.
Memasuki tahun 2006, penggunaan friendster dan Myspace mulai tergeser dengan adanya facebook.  Facebook dengan tampilan yang lebih modern memungkinkan orang untuk berkenalan dan mengakses informasi seluas-luasnya. Tahun 2009, kemunculan Twitter ternyata menambah jumlah situs sosial bagi anak muda. Twitter menggunakan sistem mengikuti - tidak mengikuti (follow-unfollow), dimana kita dapat melihat status terbaru dari orang yang kita ikuti (follow). Kemudian pada tahun ini muncul jejaring sosial baru yaitu http://social.youfriends.net lebih memungkinkan fitur-fitur yang belum ada pada jejaring lainnya seperti photo editor,zodiak,ramalan,halaman,game lebih banyak.
SITUS JEJARING SOSIAL
1. Facebook
2. Qzone
3. Twitter
4. Renren
5. VKontakte
6.Badoo
7.Bebo
8.Linkedln
9.Orkut
10. MySpace

Dampak Positif:
- Anak dan remaja dapat belajar mengembangkan keterampilan teknis dan sosial yang sangat dibutuhkan di era digital seperti sekarang ini. Mereka akan belajar bagaimana cara beradaptasi, bersosialisasi dengan publik dan mengelola jaringan pertemanan.
- Memperluas jaringan pertemanan. Berkat situs jejaring sosial, anak menjadi lebih mudah berteman dengan orang lain di seluruh dunia, meski sebagian besar di antaranya tidak pernah mereka temui secara langsung.
- Anak dan remaja akan termotivasi untuk belajar mengembangkan diri melalui teman-teman yang mereka jumpai secara online, karena di sini mereka berinteraksi dan menerima umpan balik satu sama lain.
- Situs jejaring sosial membuat anak dan remaja menjadi lebih bersahabat, perhatian dan empati. Misalnya memberikan perhatian saat ada teman mereka yang berulang tahun, mengomentari foto, video dan status teman mereka, menjaga hubungan persahabatan meski tidak dapat bertemu secara fisik.
Dampak Negatif:
- Anak dan remaja menjadi malas belajar berkomunikasi di dunia nyata. Tingkat pemahaman bahasa pun menjadi terganggu. Jika anak terlalu banyak berkomunikasi di dunia maya, maka pengetahuan tentang seluk-beluk berkomunikasi di kehidupan nyata – seperti bahasa tubuh dan nada suara – menjadi berkurang.
- Situs jejaring sosial akan membuat anak dan remaja lebih mementingkan diri sendiri. Mereka menjadi tidak sadar akan lingkungan di sekitar mereka, karena kebanyakan menghabiskan waktu di internet. Hal ini dapat mengakibatkan anak menjadi kurang berempati di dunia nyata.
- Situs jejaring sosial membuat anak dan remaja rentan terhadap sensasi.
- Bagi anak dan remaja, tidak ada aturan ejaan dan tata bahasa di situs jejaring sosial. Hal ini akan membuat mereka semakin sulit untuk membedakan antara berkomunikasi di situs jejaring sosial dan di dunia nyata. Hal ini tentunya akan mempengaruhi keterampilan menulis mereka di sekolah dalam hal ejaan dan tata bahasa.
- Situs jejaring sosial adalah lahan subur bagi predator untuk melakukan kejahatan. Kita tidak akan pernah tahu apakah seseorang yang baru dikenal anak kita di internet, menggunakan jati diri yang sesungguhnya.
KONSEP PODCASTING
Podcasting adalah media berbasiskan audio yang pada awalnya memungkinkan seseorang untuk merekam audio dan mengubahnya agar dapat digunakan dengan iPods (perangkat kecil dan portable untuk pemutaran audio yang diproduksi oleh Apple). Kemampuan untuk merekam dan menyimpan file audio ke komputer bukanlah hal baru. Namun, podcasting memungkinkan orang untuk menyampaikan rekaman mereka ke khalayak luas. File audio ditempatkan pada sebuah situs web (atau blog atau wiki) di mana orang lain dapat men-download dan memutar rekaman di komputer, laptop, dan iPod mereka.
MANFAAT PODCASTING
Apa manfaat podcasting? Macam-macam. Mulai dari sekedar ngobrol soal kegiatan sehari-hari, ceramah/dakwah, merekam talkshow/ kuliah, membaca puisi, mendongeng, memperkenalkan lagu band indie anda dan lain sebagainya. Atau Anda mungkin punya cita-cita menjadi penyiar radio? Kenapa tidak mencoba “siaran” dengan cara podcasting. Banyak kemungkinan yang tidak terbatas dari podcasting. Pokoknya kata kuncinya adalah: SUARA!
Nah, lewat kegiatan workshop online kali ini kita akan tunjukkan bahwa podcasting tidaklah sulit dan bisa dikerjakan oleh siapa saja. Bahkan untuk membuktikannya, dalam sesi pertama workshop saja anda sudah akan bisa membuat podcast sendiri dengan teknik dan peralatan sederhana!
Setelah dapat membuat podcast sendiri, kita akan juga belajar cara mengedit suara, mixing suara dengan software open source, trik merekam suara dan bersuara dengan baik dan benar, ide-ide untuk membuat podcast, contoh podcast yang sudah ada dan terakhir juga akan menyinggung soal radio online yang sekarang semakin marak.
Materi workshop ini sendiri akan diberikan sebanyak 8 sesi di thread Ruang Belajar forum Blogfam. Setiap sesi akan memakan waktu satu minggu guna menyesuaikan dengan kesibukan sehari-hari peserta dan pemberi materi.
DEFINISI RSS
RSS adalah kepanjangan dari Really Simple Syndication yang berupa sebuah file berformat XML. Sindikasi tersebut umumnya digunakan oleh situs web berita atau blog untuk memberikan info-info terbaru kepada para pembacanya.
Situs berita atau blog memiliki isi/artikel yang terus berubah secara berkala, karena itulah maka situs/blog menggunakan sistem RSS agar para “pelanggannya” tidak ketinggalan info. Sama halnya seperti koran atau majalah, kita harus berlangganan untuk terus mendapatkan berita-berita terbaru hanya saja bedanya dengan sistem RSS adalah anda dapat berlangganan secara gratis. Begitu juga dengan blog futures galleria ini, anda harus berlangganan (subscribe) terlebih dahulu agar dapat terus menerima informasi terbaru dari kami.
MANFAAT RSS
Manfaat yang diperoleh dengan adanya RSS adalah pembaca sangat dimudahkan dalam mengetahui update terbaru suatu website tanpa perlu mengunjungi alamat website tersebut, karena pembaca hanya butuh untuk berlangganan pengumpan (feed) dari website tersebut.
Beberapa website atau blog hanya menyediakan umpan RSS berupa beberapa baris kalimat atau ringkasannya saja, namun ada juga yang menyediakan umpan berupa artikel penuh, tergantung tujuan dari masing-masing pengelola website tersebut.
DEFINISI IPTV
Istilah IP TV adalah singkatan dari Internet Protocol Television atau televisi protokol internet. IP TV dapat melayani siaran televisi dua arah, melalui jaringan internet kecepatan tinggi, tanpa menggunakan frekuwesi siaran. TV Internet sebelumnya, dapat dikatakan sebagai suatu proses integrasi antara internet dengan komputer, untuk menangkap siaran televisi melalui layar komputer. Sedangkan, IP TV adalah suatu tipe konvergensi transmissi digital yaitu perpaduan antara telekomunikasi dengan televisi. Pemirsa IP TV dapat mengontrol saluran televisi lewat pesawat televisi, bukan layar komputer, seperti halnya zaman televisi analog, atas bantuan set-top-box. Pemirsa IP TV dapat memilih sejumlah besar siaran, baik siaran langsung maupun siaran ulang dengan konten yang beranekaragam, dan dua arah, tanpa gangguan apapun. Sebagai contoh, seseorang dapat mengakses IP TV untuk mengetahui identitas pemain sepak bola tertentu, ketika dia menonton pertandingan sepak bola atau dalam waktu bersamaan, dia dapat berbelanja lewat IP TV. Ditambah lagi, pemirsa IP TV dapat menikmati imaji definisi tinggi dan suara bermutu baik, atas bantuan sistem digitalisasi.
CARA KERJA IPTV
Internet Protocol Television (IPTV) adalah metode penyaluran gambar dan suara televisi melalui IP. IPTV merupakan sebuah sistem yang mampu menerima dan menampilkan sebuah video stream yang di-encode sebagai serangkaian paket berbasis IP. Proses penerimaan siaran televisi pada IPTV tidak berbeda dengan dua metode yang sudah dikenal sebelumnya, yakni menggunakan antena penerima sinyal dari pemancar untuk televisi konvensional, dan menggunakan kabel untuk televisi kabel. Perbedaannya terletak pada tipe data yang dikirimkan dari stasiun televisi ke rumah-rumah. Pada IPTV, data yang dikirimkan oleh penyedia siaran televisi berupa paket-paket berbasis IP yang diterjemahkan oleh pesawat televisi pelanggan sebagai data gambar dan suara.
Cara Kerja IPTV
Decoder yang sudah tertancap di pesawat televisi dihubungkan dengan jalur Internet DSL di rumah-rumah. Alat ini bertanggung jawab menyatukan kembali paket-paket berbasis IP yang diterima dari penyedia siaran IPTV ke dalam bentuk video stream yang koheren, dan men-decode-nya menjadi gambar dan suara.
Tugas tersebut sebenarnya bisa digantikan oleh komputer. Namun, sangat jarang orang meletakkan komputer yang selalu menyala di samping pesawat televisi, bukan? Oleh karena itu, sebuah kotak decoder yang dinilai kecil dinilai masih lebih efisien ketimbang memaksa komputer melakukan tugas tersebut. Sebagian besar video dalam sistem IPTV di-encode dalam format MPEG-2, kendati format H.264 dan Windows Media juga memungkinkan. Video stream ini dipecah menjadi paket-paket berbasis IP dan dimasukkan ke dalam jaringan milik penyedia siaran IPTV (yang juga perusahaan telekomunikasi) tempat dimana data-data lain (voice dan data) berjalan.




Selasa, 22 November 2011

BLACKBERRY

Untuk Mendownload Doc & PP nya bisa download disini

BlackBerry adalah perangkat selular yang memiliki kemampuan layanan push e-mail, telepon, sms, menjelajah internet, messenger (Blackberry Messenger/BBM), dan berbagai kemampuan nirkabel lainnya. Penggunaan gadget canggih ini begitu fenomenal belakangan ini, sampai menjadi suatu kebutuhan untuk fashion. BlackBerry pertama kali diperkenalkan pada tahun 1997 oleh perusahaan Kanada, Research In Motion (RIM). Kemampuannya menyampaikan informasi melalui jaringan data nirkabel dari layanan perusahaan telepon genggam hingga mengejutkan dunia.
BlackBerry pertama kali diperkenalkan di Indonesia pada pertengahan Desember 2004 oleh operator Indosat dan perusahaan Starhub. Perusahaan Starhub merupakan pengejewantahan dari RIM yang merupakan rekan utama BlackBerry. Pasar BlackBerry kemudian diramaikan oleh dua operator besar lainnya di tanah air yakni Excelcom dan Telkomsel.
Fitur Yang ada pada BB ( BlackBerry) diantarannya adalah :
Email cepat (push e-mail).
Dengan push e-mail semua e-mail masuk dapat diteruskan langsung ke ponsel. E-mail juga sudah mengalami proses kompresi dan scan di server BlackBerry sehingga aman dari virus. Lampiran file berupa dokumen Microsoft Office dan PDF dapat dibuka dengan mudah. Sebuah e-mail berukuran 1 MB, jika diterima melalui push e-mail dapat menjadi 10 kb dengan isi yang tetap.
BBM (BlackBerry Messenger)
Fitur yang digunakan untuk chatting atau dimana kita bisa berkomunikasi satu dengan yang lain dengan teknologi nirkabel (tanpa kabel).
Fasilitas Koneksi BlackBerry (BlackBerry Connect)
Dengan BlackBerry Connect, pengguna tidak lagi harus menggunakan perangkat genggam BlackBerry untuk memanfaatkan BlackBerry Internet Solution. Pengguna hanya perlu menginstalasi BlackBerry Connect pada smartphone merek apapun yang dimiliki, kita bisa memanfaatkan BlackBerry Internet Solution.
Media Player
Media player terpasang mengubah berkas-berkas video menjadi citra visual yang hidup dan berkas-berkas musik menjadi suara yang merdu. Anda dapat melihat klip berita dan mendengarkan daftar lagu pilihan favorit Anda secara nirkabel dengan headset Bluetooth®, semua itu bisa dilakukan sambil terus bergerak dan tetap mengikuti pesan-pesan terbaru Anda.
Dengan BlackBerry Media Sync internal, BlackBerry® Desktop Software akan memudahkan Anda mengimpor file musik iTunes® atau Windows Media® di desktop agar dapat mengakses perpustakaan musik desktop setiap saat. Sinkronisasi dua arah memungkinkan Anda meng-upload foto dan video ke dan dari smartphone BlackBerry.
Fitur kamera mencakup:
  • Zoom digital
  • Lampu kilat terpasang
  • 1,3 MP / 2,0 MP / 3,2 MP
  • Cermin potret diri
Speakerphone bawaan – Media untuk output suara
Voice Activated Dialing (VAD) –untuk menelpon siapa pun yang ada dalam daftar kontak Anda. Selain itu, Anda bisa memanfaatkan VAD beserta speakerphone bawaan atau dengan sebuah headset Bluetooth® untuk menelpon secara hands-free.
Nada dering polifonik dan mp3 – Personalisasikan perangkat Anda dengan nada dering unduhan, buat sendiri dari lagu-lagu yang tersimpan di handphone BlackBerry Anda
Sambungan telepon konferensi – Dengan mudah memulai panggilan dengan banyak orang sekaligus.
Putar mundur lampiran surat suara – Dengarkan lampiran surat suara Anda dalam format mp3.
bluetooth – memindahkan sesuatu file (nirkabel) dengan jarak tertentu.

BlackBerry Enterprise Server (BES)

Perangkat genggam BlackBerry terintegrasi pada sistem e-mail yang terorganisasi melalui paket perangkat lunak yang disebut BlackBerry Enterprise System (BES). BES dapat digunakan oleh jaringan e-mail yang berbasis Microsoft Exchange, Lotus Domino, dan Novell Group Wise. Khusus pada pengguna individu, mereka dapat menggunakan layanan e-mail nirkabel yang disediakan oleh provider tanpa harus menginstalasi BES. Para pengguna individu dapat menggunakan BlackBerry Internet Solution tanpa harus menginstalasi BES di smartphone mereka. BES memang ditujukan bagi pelanggan korporasi dengan cakupan usaha yang besar. Perangkat lunak ini mengintegrasikan seluruh smartphone BlackBerry pada suatu organisasi dengan sistem perusahaan yang telah ada. Keuntungan yang diperoleh adalah memperluas komunikasi nirkabel dan data perusahaan kepada pengguna aktif dengan cara yang aman.

BlackBerry Professional Software (BPS)

BPS merupakan komunikasi nirkabel dan kolaborasi solusi bagi usaha kecil dan menengah. Ia menghadirkan berbagai fitur yang dibutuhkan karyawan, dalam sebuah paket yang mudah dipasang dan harga yang lebih murah.

BlackBerry Internet Service (BIS)

Perangkat lunak yang diperuntukkan bagi pengguna pribadi ini memungkinkan Anda untuk mengintegrasikan smartphone dengan 10 akun e-mail yang berbasis Post Office Protocol (POP3) dan Internet Message Access Protocol (IMAP), menerima dan mengirim pesan instan, serta berselancar di internet. Dengan BIS, kita juga dapat membuka tambahan data (attachment) dalam bentuk excel, word, powerpoint, pdf, zip, jpg, gif dengan tingkat kompresi data yang tinggi.

BlackBerry Mobile Data System (BlackBerry MDS)

Sebuah aplikasi optimisasi pengembangan kerangka kerja untuk BlackBerry Enterprise Solution, menyediakan Anda sebuah alat pengembangan untuk membangun, menyebarluaskan, serta mengatur interaksi antara BlackBerry smartphone dan aplikasi perusahaan.
Dll.
Fitur Fitur pada BlackBerry semakin bertambah seiring berkembangnya kebutuhan akan manusia itu sendiri .

masing masing produk BlackBerry memiliki fitur yang berbeda beda .

Pada saat ini sedang boomingnya SmartPhone
Manfaat Penggunaan BlackBerry
-          Sarana Jual-Beli
-          Sarana Hiburan
-          Sarana Komunikasi cepat dan aman
-          Social Network
-          Dsb




Kelebihan BlackBerry
-          kemampuan BlackBerry yang dapat menampung e-mail hingga puluhan ribu tanpa ada risiko hang, asalkan masih ada memori tersisa.
-          Chatting dengan BlackBerry Messenger (BBM) yang berjalan melalui jaringan BlackBerry dengan memasukan nomor identitas unik dari setiap ponsel BlackBerry (PIN).
-          Untuk browsing Internet, data-data dari website sudah dikompresi sehingga lebih cepat dibuka
-          memperluas komunikasi nirkabel dan data perusahaan kepada pengguna aktif dengan cara yang aman.
-          Simple dan memorable
-          Mengirim email semudah mengirim / menerima sms tidak perlu ada tambahan biaya.
-          Bisa menggunakan GPS
-          Telah mengunakan teknologi wifi sehingga kita berpergian keluar negeri bisa mengirim email dan menerima email gratis melalui hot spot.
-          Jika kita melalui layanan SMS hanya terbatas kurang lebih 160 karakter , jika kita melalui email jumlah karakter yang dibatasi lebih banyak dari SMS.
-          Koneksi jarang terganggu
-          Handset Blackberry Sangat berkualitas dan didesain sangat berhati hati sehingga lekas tidak membosankan

Kekurangan BlackBerry
-          Mahal dalam penggunaan Pulsa dikarenakan penggunaan layanan BIS menggunakaan biaya yang berbeda dengan SMS
-          Belum semua layanan  operator menggunakan layanan BIS
-          Banyak aplikasi BlackBerry  yang sifatnya tidak gratis , alias bayar dahulu sebelum menginstall aplikasinya.
-          Pada saat melakukan browsing ukuran website barat maka loading menjadi berat.
-          Sistem Operasi tertutup tidak bisa dipersonalisasi.
-          Apabila terjadi kerusakan biaya servis mahal.
-          Harga masih tergolong mahal untuk ukuran standarisasi pendapatan masyarakat Indonesia.
-          Layanan BBM tidak bisa untuk SMS dan hanya terbatas kepada sesama pengguna BB saja.



Nama Kelompok : 
1 55410825 REZAL AHMULDA DEWONO
2 55410621 RANDHIKA IMAWAN
3 54410525 MUAMMAR QADAFI
4 54410310 MEGA MARCELLA
5 50410002 AAM SURGANDA
6 50410794 ANGGA ERWIN ARIFIN
7 51410289 BADAL FATAN RAYHAN

Kamis, 13 Oktober 2011

Seputar New Media

Apa itu New Media?
      New Media adalah  istilah yang luas dalam studi media yang muncul di bagian akhir abad ke-20 .  Sebagai contoh, media baru mengulurkan kemungkinan on-demand akses ke konten kapan saja, dimana saja, pada setiap perangkat digital , serta umpan balik pengguna yang interaktif, partisipasi kreatif dan pembentukan masyarakat sekitar konten media. Lain janji penting dari media baru adalah " demokratisi "dari, penerbitan penciptaan distribusi, dan konsumsi isi media. Apa yang membedakan media baru dari media tradisional adalah digitalisasi konten ke bit.  Ada juga aspek dinamis produksi konten yang dapat dilakukan secara real time, tapi penawaran ini kurangnya standar dan belum mendapatkan traksi.
Pandangan saya terhadap New Media
     Seiring berkembangnya zaman, dan tekhnologi yang sangat pesat. otomatis berpengaruh terhadap media yang digunakan oleh masyarakat. oleh karenanya new media sangat berpengaruh terhadap peningkatan taraf hidup manusia. sebagai contoh, ponsel smartphone ataupun android yang sangat canggih sehingga membuat seseorang lebih mudah dalam menjalani pekerjaan dalam kehidupannya, ditambah fitur-fitur menarik yang ada didalamnya. Mungkin New Media memang sudah melekat pada kehidupan manusia kini menggantikan Old Media.
Manfaat New Media
   Banyak sekali Manfaat yang dihasilkan oleh New Media. Contohnya membuat pekerjaan lebih mudah dengan teknologi yang sangat canggih. Disamping itu untuk mendapatkan informasi yang beredar di dunia sangat cepat dan up to date. Jual beli transaksi pun menjadi mudah lewat dunia internet. Pada bidang-bidang lain seperti politik, budaya, pendidikan pun mendapatkan imbasnya. Jadi New Media sangatlah berpengaruh kepada kehidupan manusia modern .
Komponen Komponen pada New Media
   Banyak sekali Komponen New Media, diantaranya PC, Laptop, Smartphone, Handphone, dan lainnya. Komponen ini akan semakin mutahir diiringin perkembangan zaman yang semakin canggih akan teknologi. Kedepannya, bukan tidak mungkin dunia ini akan dijejali teknologi yang tidak terbayangkan sebelumnya.
Aplikasi Aplikasi New Media
  
  Beberapa aplikasi New Media yang sedang tren adalah Jejaring Sosial seperti facebook, Twitter, hello, Google +. Disamping itu ada Blogger, dan Wordpress yang menjadi media informasi di dunia maya. Youtube pun tak kalah penting dalam kemajuan zaman. ditambah Android dan ponsel Smartphone yang tidak sekedar menjadi media komunikasi.

Sumber Definisi New Media : WIKIPEDIA

Senin, 15 Agustus 2011

Kamis, 28 Juli 2011

Peserta Tournament

1. NTSR : Indo, Indra, Rifqi, Demos, Wulang [LUNAS]
2. (2 slot)

3. INDOMIE : Gasan, Irza, Giri, Deny, Firman [LUNAS]
4. (2 slot)

5. ROLLER : Aby, Fikra, Fahmi, Laurent, Pandit [LUNAS]
6 (2 slot)

7. THE PATCH : Margonda, TBA, TBA, TBA, TBA [LUNAS]
8. THE PATCH : Pamulang , TBA, TBA, TBA, TBA
9. THE PATCH : Nusantara, TBA, TBA, TBA, TBA

10. NO PROFILE : Fatan, Lestat, Wira, Eja, Faelo [LUNAS]
11. (2 slot)

12. DNA : Yudha, Brian, Herdi, Agam, Cakra [CONFIRM PEMBAYARAN]
13. (2 slot)

14. EHome : Darmo, Janu , Abud, Yodi , Ucok [CONFIRM PEMBAYARAN]

15. Dagon : Asep, Santos, Ipul, Yance, Dodit [CONFIRM PEMBAYARAN]

16. Bragajul : Henri, Andy, Jo, Icang, Agil [LUNAS]

17. OOPS : XMV, TBA, TBA, TBA, TBA [LUNAS]

18. MAC : Fatan, TBA, TBA, TBA [LUNAS]

19. LTS : Adha, Iq, Win, Badal, Naim [LUNAS]

20. CAUR : Shin, Symetric, Danzsycho, Dany, Mananumane [LUNAS]

21. PURE : 02-Buriza, Jill_rayne, Venom, Vodka, Kue_montoq [LUNAS]
22. (2 slot)

23. BFO : Dmex, Alvin, Budi, Mahe, Chandra [LUNAS]

24. NP : Alvin, Dmex, Acil, Yunas, Madan [LUNAS]

25. [R]Spinx :[R]chan, [R]Gabr, [R]Inoa, G-Motion, Idola_cilik2 [CONFIRM PEMBAYARAN]

26. IMD :Chandra, Yordhi, Tedy, Upi, Ahmad [CONFIRM PEMBAYARAN]

27. MMK : Sategagak, Senonoh, Yoman, Bagongslayer, Acil [CONFIRM PEMBAYARAN]

28. VGM : Ucok, Ivan, Pipen, Arif, Feridan [LUNAS]
29. (2 slot)

30. Sarimi : Alvin, TBA, TBA, TBA, TBA [LUNAS]
31. (2 slot)

32. Hos: Baim, Deniansyah, Danu, Abdan, Havis [LUNAS]

Peta Lokasi


Petunjuk jalan :
1. Warna Ungu, petunjuk arah dari Cibinong, Depok, dan Jakarta. Jadi bisa lewat jalan raya Bogor. Bisa mengikuti angkot 08 biru cibinong-pasar anyar dari pasar cibinong. Tanya ke orang aja "air mancur", pasti tau.
2. Warna Hijau, petunjuk arah dari IPB, Bogor (Stasiun Bogor). Bisa mengikuti angkot 07 merah merdeka-warung jambu dari stasiun bogor. Tanya ke orang aja "air mancur", pasti tau.
3. Warna Biru, petunjuk arah dari Tol, Tajur dan Puncak. Bisa mengikuti angkot 03 baranang siang-bubulak dari terminal bogor. Tanya istana bogor, jika udah sampe istana, Tanya ke orang aja "air mancur", pasti tau.Petunjuk jalan

Brosur Turnamen

PURE ROOKIE DOTA TURNAMENT

DOTA TOURNAMENT | PURE ROOKIE
@The Patch Bogor
20-21 Agustus 2011 | 08.00-selesai
(Jl. Jend Sudirman 58E Air Mancur Bogor)

Registration Fee : Rp. 100.000/slot
Billing Fee : 15.000/tim untuk setiap kali tanding
TM : Tidak Perlu, tapi di wajibkan wakil dari masing masing tim untuk datang ke lokasi untuk melihat langsung bagaimana tempat nya dan agar tidak nyasar nyasar di hari H.
Slot : MIN 24 SLOT - MAX 32 SLOT.

Prize:
Juara 1: Rp 1.300.000,- + Trophy 1
Juara 2: Rp. 700.000,- + Trophy 2
Juara 3: Rp. 400.000,- + Trophy 3
Juara 4: Trophy 4
• Bila jumlah peserta kurang dari 32 Slot, hadiah akan di sesuaikan.

TOURNAMENT RULES :
- DotA Kompetisi 5 vs 5.
- Game Format Best of 1 Elimination Round ( Gugur )
- Time limit 60 Mins. ( Semi Final & Final NO TIME LIMIT !! )
- Multi Slot Allowed (max. 2 slot)
- Multi Clan Allowed (jadwal bentrok, jangan minta bantuan panitia)
- Jika Terjadi Seri / Draw in Game ( waktu habis ), Akan di lakukan perhitungan poin.
- Tos Koin Menentukan PICK / SIDE.

GAME POINTS :

i. Hero kill = 1 poin
ii. Tower lv 1 = 2 poin
iii. Tower lv 2 = 3 poin
iv. Tower lv 3 = 4 poin
v. Tower lv 4 = 5 poin
vi. Barrack melee = 5 poin
vii. Roshan lv 1 = 2 poin
viii. Roshan lv 2 = 3 poin
ix. Roshan lv 3 = 4 poin
x. Roshan lv 4 = 5 poin


GAME RULES:
- Map version 6.72f FIX the latest stable version
- Mode Captains Mode Observer Info (- cmoi )
- Item dropable seperti gem / divine rapier boleh dipindah tangankan
- Item seperti Observer, Sentry, Dust, Smoke boleh dipindah tangankan.
- No block creeps, Slow creeps is allowed
- Segala barang milik musuh boleh diambil atau di hancurkan
- Batas Item yang di tentukan ialah Guinso (2), Necronomicon (1), Eul (2), Mekansm (1), Arcane (2), Orchid (2), Refresher (1), Veile (1), Khadgar (1) .
- Share player & Share Courier is allowed
- Backdooring tower 1 & 2 is allowed. Backdooring tower 3, barack, Frozen throne/Tree of life kami dis
- NO POLLING ( Membelikan item SECARA BERLEBIHAN dan di jadikan GOLD / Dijual )
- Save game akan dilakukan pada first blood, 15 menit sekali dan Request Save Max /Tim 3x.
- Penggunaan semua jenis bug dan cheat akan segera di DISKUALIFIKASI !!
- Team Killing / Deny is allowed (poin untuk lawan tetap di hitung)
- Pause game hanya dapat dilakukan jika ada masalah teknis setelah persetujuan referee.
- Diharapkan untuk kenyamanan sendiri, semua pemain membawa perlengkapannya masing-masing, seperti mouse, keyboard, mousepad, headset.
- Penggunaan warkey diperbolehkan dengan catatan DL / bawa FD sendiri.

TECHNICAL PROBLEM :
- Jika terjadi disconnect player, maka game akan diulang dari save game terakhir, kecuali ada kesepakatan apakah dilanjutkan atau diulang antara kedua belah pihak (team leader yang berhak menentukan).
- Jika terjadi fatal error, hang atau masalah teknis lain nya yang menyebabkan pertandingan terhenti dan tidak bisa dilanjutkan, maka game akan diulang dari save game terakhir.
- Setiap kerusakan ditanggung oleh peserta.
- Chat all seperlunya.
- Sistem Bacot dalam game, di tentukan oleh kedua belah pihak tim
- Keputusan panitia adalah mutlak.

KETERLAMBATAN:
- Toleransi keterlambatan 15 menit dari panitia, jika melebihi waktu tersebut pihak yang terlambat wajib membayar setengah dari biaya billing tim lawan.
- Bila dalam 30 menit, tim lawan belum datang, maka tim lawan wajib membayar penuh biaya billing tim anda.
- Bila dalam 45 menit, tim lawan belum datang. Maka tim tim anda di nyatakan menang WO dan slot tim lawan akan gugur.

PERINGATAN:
- Warning satu untuk setiap pelanggaran pada Game Rules.
- Warning dua untuk setiap pelanggaran yang di ulang kembali setelah di ingatkan atau Menggebrak meja, kursi, mouse, CPU, monitor dan speaker. Bacot yang mengandung SARA juga mendapat warn 2.
- Diskualifikasi untuk Warning tiga, atau ada banlist yang menjadi peserta tournament ini.
- Bila ada banlist dalam tim anda, harap diganti komposisi timnya.
- Untuk para juara yang namanya tidak disebutkan tolong kesadarannya untuk tidak melanggar / nyelip agar memberi kesempatan bagi yang lain untuk juara.
- Jika terjadi keributan maka tim tersebut kami DIS, dan akan kami serahkan ke pihak yang berwajib.
- Tim yang terkena Diskualifikasi, uang pendaftaran tidak akan dikembalikan.

Banlist Pro:
1. Alienware[DG (king_d, easyxlr8, rusher, benclung, vrecto)
2. Dprk (Azam, coky, cucur, reza’alay’, ruby)
3. Dios (Yogi ‘Horror’, Adit ‘ville’, Binsar ‘liquor’, Andre[c]barudakrock, Pheyz ‘TJ’ Hoshizora)
4. Infinity Member (miko, spencer, bonsai, hashem bubuh, gravey, nicz)
Banlist Semi-pro:
1. Pltm (Grivera, Ruru, Shiva, Nickelodeon, Sen-)
2. Dilo (Ianz, Machiatos, Small, Whisky, Crv-mochii, hNt)
3. Elite Crown (onker, mark’haihaha, g_diz_ehol, jampez, )
4. Velocy ( Jojo, nicnic, wen2, tbt , imagine, vee, xiah, jzwlx)
5. Clan ( roadsector, kaleb, felix, alit, mamat, bapao, willy )
6. Seven Member (kris, martin, kiky, deeka, sumire)
7. NWO (valint, xing, chynlover, yhu, pohonduitppp)
Banlist Personal:

1. [Anbu]Lock
2. [Anbu]Petonk
3. [Anbu]Hao
4. [Anbu]Jolie
5. [Anbu] Loyld~rvl
6. [PsGG]Angga
7. [PsGG]Cerank
8. [PsGG]Natsu
9. [DGvct]Lavida
10. [DGvct]Mother
11. [DGvct]Teman
12. [DGvct]Jonkemod_2
13. [DGvct]ReplyCrew
14. [XPL]Ruru
15. [XPL]Shiva
16. [XPL] pocky
17. [Cgk/elite] ekho
18. [cgk/elite] yulius
19. [?]Susugi
20. [?]ashh
21. [?]Cinde860
22. [?]Bojacks
23. [?]sgty-toneeh
24. [?]vigur
25. [?]xcius
26. [?]the0
27. [?]2-cells
28. [?]zerysz~
29. [?]CallmeChrizz
30. [?]Braza ‘Utop’
31. [?]Tyson-
32. [?]fawkess~
33. [?]Kel
34. [?]Smeker
35. [?]Naengmyun
36. [?]Phoenix
37. [?]Natsu
38. [?] Dotz
39. [?]rLing
40. [?]Ramiele
41. [?]Faith
42. [?]Emostyle
43. [?]Dori_dori
44. [?]Bapao
45. [?]Val-Sugi
46. [?]Mark
47. [?]Messiah
48. [?]Xcius
49. [?]bubuchibubu
50. [?]cof-ers
51. [?]infinitybrutal~
52. [?]h_a_s_a_n
53. [?]jkt-bakteri
54. [?]melpoy
55. [?]Ceiling
56. [?]budi
57. [?]mike
58. [?]Kmall
59. [?]embe
60. [?]Hevn
61. [?]NdR
62. [?]Damn
63. [?]JhonnyR
64. [?]Bojacks
65. [?]ingo
66. [?]doni
67. [?]popo
68. [?]willy
69. [?]randy
70. [?]dedy
71. [?]crexy
72. [?]xcnn
73. [?]inv-lumiere
74. [?]manyun
75. [?]bapakguejendral
76. [?]zazzle



Banlist Juara ini:
1. Juara 1 XSIZ KARAWACI MIX ROOKIE : Kaleb , Yanto, Valint , Willy, Gun2
2. Juara 2 XSIZ KARAWACI MIX ROOKIE : Kaleb , Kjstyle, Rendyedward, Yanto, Valint
3. Juara 1 BSD PURE ROOKIE: [B.Apple]Bryce, Viktor, Yudi, Tidus, frank
4. Juara 2 BSD PURE ROOKIE: [CGK]Crimson etern, takut, sumpahgwimba, crimson chin, sindi
5. Juara 1 ICE NET PURE ROOKIE: [FTD] terrabyte~gv , Tikusberenang , okin , my_lies
6. Juara 2 ICE NET PURE ROOKIE: [O2] cauburuk , badaboom , bacot-on , -nemesis-
7. Juara 1 Republic of DotA MIX ROOKIE: [SVL] -chibu- , brando , shotoy, hasan
8. Juara 2 Republic of DotA MIX ROOKIE: [LUXUR] mamat , capo1 , dj-ace , fredrik , cells
9. Juara 1 VIRUS.8 MIX ROOKIE: [TWINS] Malchik , Crexy~ , pLooz , [crimson]-chin , zerysz~
10. Juara 2 VIRUS.8 MIX ROOKIE: [xLF] SundaesS~ , VaL-NoisE~ , joJO , Rgn-dotz~ , tokageroh
11. Juara 1 Newbrain PURE ROOKIE: [CG] Cokie, Malchik, Stradivary, Ikanlele, Emon
12. Juara 1 IT Fest UI : [TCD] Lt_giroro, konco, suicide_night, [mr]handsome, aukahgelap
13. Juara 1 The Patch PURE ROOKIE: [OST] Johan, ilham, sz-star, dkk
14. Juara 1 Magnet PURE ROOKIE: [falconyzer] falcon , dolphin, lobu , xiau , tokageroh
15. Juara 1 EUPHORIA ROOKIE - PURE ROOKIE : [PME] emil,wkmR,siwu,melpoy,mike

Selain dengan tim tim atau player yang tidak di sebutkan diatas, dilarang untuk menyelip atau akan di kenakan sanksi berupa di diskualifikasi, dan uang pendaftaran tidak akan di kembalikan.
BANLIST DI ATAS SUDAH FIX

Untuk pendaftaran dan informasi lebih lanjut:

Contact Person -> 085710220256 (Badal)
087870907096 (Indo)
PIN BB: 312A93D7

Pendaftaran/Booking slot , dengan format sbb:
Nama Team : (NAMA / NICK), (NAMA / NICK), (NAMA / NICK), (NAMA / NICK), (NAMA / NICK)
Contoh:
NTS : Badal/killer_chocowar, Reza/[v]alor[s]cythe, Rifqi/Jiggenjoker, Adha/Akivasha_, wulang/[w]ulank_
Pada thread ini/sms/bbm/whisper
ID Nusa : [Bad][all]
Metode Pembayaran :
Transfer via rekening Bank Mandiri
No Rek: 133.001.060.6945 atas nama Rizqi Adha Juniardi
Transfer via rekening Bank BCA
No Rek: 7380368743 atas nama Aby Habiby Hadiwijaya
Pada hari H harap dibawa bukti pembayarannya.
Kalau mau bayar ditempat, langsung aja datang ke The Patch Bogor, tetapi konfirmasi dahulu ke panitia.
Pembayaran harap dilunasi paling lama tanggal 16 Agustus 2011
Tim yang membayar terlebih dahulu, diperbolehkan BOOK JADWAL

BAGI YANG TELAH MENDAFTAR UNTUK TOURNAMENT INI DI ANGGAP TELAH MENYETUJUI DAN MEMAHAMI RULES TOURNAMENT INI !
DISELENGGARAKANNYA TOURNAMENT INI ATAS KEPUTUSAN BEBERAPA PEMAIN DAN TIM DOTA YANG TIDAK SUKA AKAN SISTEM SEEDING POINT TERBARU.
ITS YOUR TIME TO BE CHAMPION WITH HONOR
ARE YOU READY?

MOHON MAAF DAN TERIMA KASIH SEBELUMNYA.